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Cthulhu: Regelwerk für Investigatoren (Hardcover)
Cthulhu: Regelwerk für Investigatoren (Hardcover) , "Die größte Gnade auf dieser Welt ist, so scheint es mir, das Nichtvermögen des menschlichen Geistes, all ihre inneren Geschehnisse miteinander in Verbindung zu bringen."Das Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde als Cthulhu-Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Unbekannten konfrontiert.So gnädig es ist, die wahren Zusammenhänge der Realität nicht zu kennen, so hilfreich ist es doch, die Spielregeln zu kennen, ohne gespoilert zu werden. All jenen, die in die Rollen von Investigatoren schlüpfen und sich dem schrecklichen Cthulhu-Mythos entgegenstellen, bietet das Regelwerk für Spieler daher insbesondere? alle erforderlichen Regeln zum Spielsystem, Kampf, Verfolgungsjagden, geistiger Gesundheit und Magie ? erweiterte Regeln für die Erschaffung von Investigatoren ? zahlreiche Berufs- und Fertigkeitenbeschreibungen"Das älteste und stärkste Gefühl ist Angst, die älteste und stärkste Form der Angst ist die Angst vor dem Unbekannten."Daher enthält dieses Buch keine weitergehenden Informationen zu Zaubersprüchen, Monstern, Mythos-Gottheiten oder sinisteren Büchern ... all dies findet sich im Grundregelwerk, welches für den Spielleiter unabdingbar ist. Hardcover, 224 Seiten , > , Erscheinungsjahr: 20191028, Produktform: Leinen, Seitenzahl/Blattzahl: 217, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Warengruppe: HC/Spielen/Raten, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pegasus Spiele GmbH, Verlag: Pegasus Spiele GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Länge: 302, Breite: 215, Höhe: 19, Gewicht: 1016, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: POLEN (PL), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0180, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Cyberpunk RED: Regelwerk (DE Version)
Cyberpunk RED: Regelwerk (DE Version)
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Achilli, Justin: Jäger: Die Vergeltung - Regelwerk
Jäger: Die Vergeltung - Regelwerk , Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Cybe, Alison: Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk
Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk , Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Was ist Schamgefühl?
Schamgefühl ist eine emotionale Reaktion, die auftritt, wenn man sich für etwas schämt oder peinlich berührt ist. Es kann durch soziale Normen und Erwartungen ausgelöst werden und dazu führen, dass man sich klein, unsicher oder unwohl fühlt. Schamgefühl kann auch dazu dienen, das Verhalten anzupassen und soziale Bindungen aufrechtzuerhalten.
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Haben Tiere ein Schamgefühl?
Es gibt Hinweise darauf, dass einige Tiere ein gewisses Schamgefühl haben können. Zum Beispiel zeigen Hunde oft Anzeichen von Scham, wie gesenkten Kopf, eingezogene Ohren und gesenkte Rute, wenn sie etwas falsch gemacht haben. Es ist jedoch schwierig, das Schamgefühl von Tieren genau zu erfassen, da es sich um eine komplexe emotionale Reaktion handelt, die schwer zu messen ist.
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Haben Tiere ein Schamgefühl?
Es gibt Hinweise darauf, dass einige Tiere ein gewisses Schamgefühl haben können, insbesondere wenn es um soziale Interaktionen geht. Zum Beispiel zeigen Hunde oft Anzeichen von Scham, wenn sie etwas falsch gemacht haben. Es ist jedoch schwierig, das genaue Ausmaß und die Art des Schamgefühls bei Tieren zu bestimmen, da es sich um eine komplexe emotionale Erfahrung handelt, die schwer zu messen ist.
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Haben Jungs kein Schamgefühl?
Das Schamgefühl ist bei jedem Menschen unterschiedlich ausgeprägt und kann nicht pauschal auf eine Geschlechtergruppe wie Jungs oder Mädchen beschränkt werden. Es gibt Jungs, die ein starkes Schamgefühl haben, genauso wie es Mädchen gibt, die weniger schamhaft sind. Das Schamgefühl hängt von individuellen Erfahrungen, kulturellen Einflüssen und persönlichen Eigenschaften ab.
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Tales from the Loop - Regelwerk (Härenstam, Tomas)
Tales from the Loop - Regelwerk , Die Landschaft war übersät mit Gerätschaften und Schrott, und alles hing auf die eine oder andere Weise mit dem Loop zusammen. Stets am Horizont zu sehen: die riesenhaften Kühltürme des Bona-Reaktors mit ihren grünen Hindernisfeuern. Wenn man ein Ohr an den Felsuntergrund legte, hörte man den Herzschlag des Loops - das Surren des Gravitrons, ein Wunderwerk der Ingenieurskunst und Kern der dort durchgeführten Experimente. Die Werke des SciFi-Künstlers Simon Stålenhag, der die schwedische Vorstadt der 1980er mit fantastischen Maschinen und seltsamen Tieren bevölkerte, sorgten weltweit für Begeisterung. In diesem mehrfach preisgekrönten Rollenspiel könnt ihr nun in seine erstaunliche Welt des Loops eintauchen! Ihr übernehmt die Rolle von Kindern, die Mysterien rund um den Loop aufdecken. Das Spielsystem basiert auf Mutant: Jahr Null, welches auf der Gen Con 2015 einen silbernen ENnie für die besten Regeln gewann. Was dieses Buch bietet: - Erschafft in nur wenigen Minuten eure einzigartigen Spielcharaktere mit all ihren Fertigkeiten, Gegenständen, Motivationen, Problemen und Beziehungen. - Erkundet die Geheimnisse des Loops in zwei Haupt-Settings: eines basierend auf den schwedischen Mälarinseln, das andere angesiedelt in Boulder City im US-Bundesstaat Nevada. - Erforscht Mysterien und überwindet Herausforderungen mit schnellen und effektiven Regeln, die auf den Spielmechanismen von "Mutant: Jahr Null" basieren. - Spielt vier vollständigen Szenarien, die zusammengenommen die Kampagne "Die vier Jahreszeiten der verrückten Wissenschaft" bilden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202011, Produktform: Kartoniert, Autoren: Härenstam, Tomas, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Themenüberschrift: GAMES / Role Playing & Fantasy, Keyword: Schweden; Rollenspiel; Mystery, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Fachkategorie: Science-Fiction~Fantasyliteratur, Fachkategorie: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 287, Breite: 220, Höhe: 25, Gewicht: 926, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: LITAUEN (LT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 44.95 € | Versand*: 0 € -
Allen, Dave: WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk
WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk , EINE GRIMME WELT VOLLER GEFÄHRLICHER ABENTEUER Du vermagst nicht mehr, dieses Buch aus der Hand zu legen, nicht wahr? Du weißt, was in diesem Folianten lauert. Du hast sie gesehen. Die Verderbten, die Arroganten und die Verlorenen. Oh, gewiss, du würdet jetzt gern einfach weiterziehen, als sei nichts gewesen, und ein Leben voller Blumen und Pasteten führen, doch du weißt längst, dass du stattdessen den Weg beschreiten wirst, den dir dieses Buch offenbart. Du versuchst noch, dich vom Gegenteil zu überzeigen, doch du gierst längst nach der Beute und du magst es, dich in Kämpfe zu stürzen. Wir kennen die Wahrheit doch längst, nicht wahr? Also mach dein Schwert bereit, öle deine Pistole und vergiss den Hund nicht. Er mag klein sein, doch er ist wirklich bissig. Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel führt dich zurück in die Alte Welt. Sammle deine Gruppe, erschafft Eure (Anti-)Helden und macht Euch auf den Weg, um Euch dem dräuenden Dunkel, bösartigen Intrigen und schrecklichen Kreaturen zu stellen, die nach nichts als Zerstörung streben. Das Regelbuch des Warhammer Fantasy-Rollenspiels enthält alles, was du für grimme und gefährliche Rollenspiel-Abenteuer in der Alten Welt brauchst. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Hite, Kenneth: V5 Vampire - Die Maskerade: Regelwerk
V5 Vampire - Die Maskerade: Regelwerk , Niemand hat Gewalt über mich. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters für diejenigen, die unsterblich sind? Was bedeutet der Anspruch auf Macht für diejenigen, die dem Tod trotzen? Ruf doch deine verdammte Jagd aus. Wir werden sehen, wen ich schreiend mit mir hinab in die Hölle ziehen werde. Entworfen und geschrieben von bekannten Vampire-Autoren und Spieldesignern wie Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen und Matthew Dawkins, präsentiert sich die Fortentwicklung des klassischen Vampirs von seiner dunkelsten Seite hinein ins 21. Jahrhundert. Entdecke die Welt der Dunkelheit auf 428 Seiten, basierend auf der aktuellsten, um etwa 20 Seiten erweiterten englischsprachigen Ausgabe. Ein Erzählsystem des persönlichen und politischen Schreckens. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 54.95 € | Versand*: 0 € -
Badell, Christopher: Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk
Sentinel Comics - Das Rollenspiel - Regelwerk , In Sentinel Comics: Das Rollenspiel verkörpern du und deine Freunde Comic-Helden - entweder direkt von den Seiten der Sentinel Comics oder aus eurer eigenen Fantasie! Verbündet euch gegen schreckliche Schurken und kämpft in gefährlichen Umgebungen, alles in einem Pen&Paper-Rollenspiel! Das Böse kennt keine Grenzen! Ruchlose Schurken aus dieser und anderen Welten bringen Scharen von Schergen, verdorbene Verschwörungen und widerliche Weltuntergangsvorrichtungen hervor! Die ganze Welt ist in Gefahr! Wer kann sich ihnen in den Weg stellen? Du kannst es. Du bist ein Held. Du und deine Mitstreiter nehmen die Sache in die Hand, kämpfen für das, was richtig ist, und beschützen diejenigen, die sich nicht selbst schützen können. Sentinel Comics: Das Rollenspiel bringt von Superkräften getriebene Action und die Faszination der Comics an deinen Tisch! Dieses komplette Grundregelwerk enthält: - Leicht zu erlernende Regeln für das Spiel! - Heldenerschaffung, um deinen Charakteren mächtige Fähigkeiten und interessante Hintergrundgeschichten zu geben! - Ausführliche Informationen und Ratschläge zur Spielleitung! - Eine Vielzahl von Systemen, mit denen du deine eigenen Geschichten und Bedrohungen erschaffen kannst! - Zwei spielbare Abenteuer, die direkt ohne große Vorbereitung gespielt werden können! - Dutzende von Seiten mit Helden, Schurken, Schergen, Leutnants und Umgebungen aus den Seiten der Sentinel Comics! Und vieles mehr! Sei ein Held. Rette die Welt. Erschaffe die Welt von Sentinel Comics. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
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Haben Jungs kein Schamgefühl?
Das Schamgefühl ist eine individuelle Empfindung und kann bei Jungs genauso vorhanden sein wie bei Mädchen. Es kann jedoch sein, dass Jungs in bestimmten Situationen weniger offen über ihre Scham sprechen oder sie eher verbergen, da gesellschaftliche Normen und Stereotype oft von ihnen erwarten, dass sie stark und unempfindlich sind. Es ist wichtig zu beachten, dass Schamgefühl eine natürliche Emotion ist und bei jedem Menschen unterschiedlich ausgeprägt sein kann.
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Warum hat man Schamgefühl?
Man hat Schamgefühl, um soziale Normen und Regeln einzuhalten. Es dient als eine Art innerer Kompass, der uns hilft, unser Verhalten in der Gesellschaft zu regulieren. Scham kann uns auch dabei unterstützen, uns empathisch in andere Menschen hineinzuversetzen und ihr Wohlbefinden zu berücksichtigen. Zudem kann Scham dazu beitragen, unser Selbstwertgefühl zu schützen, indem sie uns vor peinlichen oder demütigenden Situationen bewahrt. Letztendlich ist Scham ein evolutionäres Überbleibsel, das uns geholfen hat, in Gruppen zu überleben und zu kooperieren.
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Haben Teenager kein Schamgefühl?
Teenager haben durchaus ein Schamgefühl, aber es kann in dieser Phase ihres Lebens oft weniger ausgeprägt sein. Dies liegt daran, dass sie sich in einer Phase der Identitätsfindung befinden und oft experimentieren und Grenzen austesten. Dies kann dazu führen, dass sie sich weniger um die Meinung anderer kümmern und sich freier fühlen, sich selbst auszudrücken.
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Haben Männer kein Schamgefühl?
Nein, das ist nicht korrekt. Männer haben genauso ein Schamgefühl wie Frauen. Das Ausmaß und die Art und Weise, wie Schamgefühle bei verschiedenen Menschen auftreten können, können jedoch individuell variieren.
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